完全是……跟情报部的记录一般无二!
安月还不知道自已给外界带来了多大的震撼。
对于其他国家不好说,但对于华国……尤其是指挥部和情报部等多个部门的成员和长官而言。
他们快泪目了。
这比鬼灯幻月这个完全未知的忍者面世还要令人震惊。
能做到这个地步,究竟是怎样一位天才?
难点是没有情报之前完全抓瞎,唯有大海捞针般去做出每一次尝试。
难点是安月纯粹就是一个人在战斗,外界的神之领域还危机四伏,没人给他兜底。
难点是他在此之前还能挣扎十多分钟!最后还得出了完全准确的判断。
这不是天才是什么?天才这个词用的多了,反而让不少人觉得这词已经不适于形容安月。
以至于真有些人开始琢磨起比天才还要天才的词语。
那就叫……神人吧。
恐怕最难的,莫过于如今人才严重凋敝的华国,还能冒出这样的神人。
天有命,不亡我矣。
……
安月稳定输出。
满月每十秒攒满一格充能点,上限是三格。
安月保持节奏,每每在死亡收集暗影旋风之后开始用爆刀削除暗影旋风。
然后卡准时机释放奥义再稳定削去剩余的暗影旋风,从而开始新一轮的稳定连击。
一直将其血量消磨到20%。
随之而来的是第二段强化。
【死亡之息爆发、死亡进入二段强化状态】
安月心中一紧。
手中技能都慢了半拍。
“不是哥们……这怎么还有二段强化啊?”
恐惧来源于未知。
仅仅不到三分钟就把死亡的血量从50%磨到了20%。
但在此之前,一连十几分钟都在躲避以及寻找其弱点。
安月冷静应对。
他谨慎地将忍刀切换到雷刀。
遇事不决直接跑路才是真理。
然后……
“砰!”
满月身上的黑血印记直接爆炸!
本就不到30%生命,更有27%左右是黑血。
这一下爆炸,差点就把满月给直接斩杀了。
随后。
安月看到死亡身上出现了一道回血数字。
【839267】
八十多万的回血!
差不多就是一个蛞蝓的量。
但放在死亡这数千万的总血量面前,完全不够看!
而且安月也清楚这道回血来源于哪里。
——满月刚才被引爆的血量。
“所以低于20%血时会引爆印记?造成的伤害转化为恢复自已的生命值。”安月根据刚才的经历推测死亡的能力。
事实正是如此,但正在观战的、指挥部那里有着更为完整的资料。
哪怕是同一只灾兽,技能组、能力也大不相同,但是多少会有所相似或是重复。
在华国资料库中记载的关于“死亡”的十几种能力当中。
指挥部有权调来这部分资料。
一位成员很快锁定答案。
“这是之前陈牧队长他们记录的一则信息……”
陈牧是很早的一位作战部队的精英选手,他担任队长期间属于“开拓期”,后来他死在了一只六级死亡手中。
“死血咒怨:来源——四灾之死亡,能力编号——09,触发条件——死亡血量低于20%时概率获得该强化,修订次数——2次。”
“详细介绍:死血咒怨会引爆场上所有角色的死血,将引爆血量1:1转化为恢复自身的生命值。若确认该死亡具备此能力,其生命值每次低于20%时必定触发,故在其血量低于20%之前不能再被攻击叠加死血,需要作战团队具有足够默契的配合。”
……
还好,这个能力比起暗影旋风来说,阳间了可不止一点半点。
只要安月不让死亡再攻击到,就能一直拉扯、让它无法触发该能力。
安月即是抱着这种想法来进行接下来的殊死一搏。
鬼灯满月剩余的血量甚至扛不住一道伤害高点的平a攻击。
只能发挥极限去拉扯。
死亡的血量稍稍回升。
而满月也因为连击被打断,迫使让死亡倒地。
安月迅速替身。
接上刚才早已准备好的雷刀。
扫地!
刚倒地的死亡,就这么又被安月给扫了起来。
继续连击!
安月心有所感,将忍刀切回爆刀。
二十多秒后,看着死亡身上泛起的暗影旋风。
安月一如既往。
爆刀+爆刀+爆刀+奥义+雷刀。
完美破除死亡的暗影旋风。
奥义的前半段倒是会让死亡稍微保护一段时间,但没等死亡放出技能,奥义的后半段伤害就随之而来,破除它的暗影旋风。
只需要破除一层就能让它僵直,乖乖吃满后续的伤害。
死亡血量低于10%
【死亡之息爆发、死亡进入三段强化状态】
忽然间,死亡身上爆发出一阵紫黑色气体。
安月来不及切雷刀放技能。
满月剩余那点血量直接被爆炸给击杀。
安月还觉得没什么,只是可惜不能让满月一命通过。
还有就是,他不了解血量低于10%,死亡获得的第三次强化的强化效果是什么。
但通过国运直播,指挥部那里却看得一清二楚。
“这能力是……死气蔓延!”
一位成员调出这份资料后,全员面色一变。
“禁忌搭配……”
当初陈牧率领的队伍,就是死在具备“死气蔓延”的死亡手中。
死气蔓延,可以视作死亡这一类灾兽中最可怕的技能。
“死气蔓延:来源——四灾之死亡,能力编号——10,触发条件——死亡血量低于10%时概率获得该能力强化,修订次数——4次。”
“详细介绍:携带死气蔓延能力的死亡为极少数,但每一只实力都非常可怕。死亡每隔十秒爆发一次死亡气息,死亡气息对场内所有目标造成10万伤害,同时使死血最高的目标将其死血的50%复制到队友身上。若死血斩杀任一目标,则其队友共享同等斩杀伤害。”
“禁忌搭配:若死亡具备能力——死血咒怨,作战部队需一鼓作气将其击溃,否则立即退出战斗。”
现场指挥部成员都清楚这些情报,但每每听闻之后,无不为之一颤。
死血咒怨和死气蔓延这两个能力若是被一只死亡同时具备。
那么在该死亡的血量低于10%时。
便能像个疯子一样,疯狂般地斩杀、收割。
当初陈牧带领的队伍内,一个死血达到70万的队友,直接让其他三名队友的忍者沾染上了35万的死血。
而恰好有一位队友的血量刚好80万,本身就有50万的死血,再加上这35万……死血超越总血量。
被死亡当场斩杀!
其余三位队友同时承受这80万的斩杀伤害。
其余人血量陆续被死血漫过。
一个照面,全队覆灭!
而死亡通过斩杀等额回血,血量拉回到25%。
等到新一轮的忍者上场,死亡继续攻击叠加死血。
而死血又会在死气蔓延下传播,每次死亡血量低于20%,又会触发死血咒怨,立刻引爆死血。
像是多米诺骨牌依次被推倒一样。
死亡疯狂引爆死血,而死血却又蔓延在忍者之间,共享伤害……
这两个能力组合到一块,堪称绝杀!