一次特殊的契机……
安月飞快触动通灵。
现在手里四大皆空。
不得已之下,只能用通灵顶掉技能了。
安月算过了。
死亡的这个技能是单段伤害,通灵可以顶掉。
不知为何,安月突然觉得有些心酸。
自已留了这么久的一个通灵,所以还是只能用于顶一段技能而已吗?
安月看着满月的血条。
约35%血量,以及25%黑血。
恐怕再承受一个高于25万的技能,死亡就能直接把他给斩杀了。
想到这里,安月心中做出了了断。
再吃到一个技能。
就直接投降吧。
投降输一半,他输得起。
大不了到时候花50积分给满月回满状态。
一切也都算没发生过。
只是辛苦浪费的这么多时间……心亦有意难平啊。
安月拉开距离,准备继续拉扯挣扎一段时间。
心中虽明胜算渺茫,至少是努力过的。
安月如此安慰自已。
直到蜃出现后,安月这才注意到……
不对!死亡没追上来?
死亡受击了!
安月猛然发现,死亡虽然还是站立状态,但身体明显处于受击状态。
虽然死亡的模型不太好看出来除击飞之外的受击状态,但观察了死亡这么长时间,安月已经将其他所有可能瞬间排除,只剩下这一种可能!
这种受击状态一般被称之为“平推”,是恢复僵直最快的一种状态,而且不会被累加伤害值,只有极少数忍者才能做到无限平推。
某种程度上来说,抓取也算是一种平推。
安月的心中惊起一番波澜。
这意味着他仍有一线胜算,不多,但总胜于没有!
安月一时间想了很多。
“难道说这个状态下的死亡将抓取效果和平推效果发生了转换?之前需要抓取破除,但现在需要平推才能破除……”
“不对,我尝试过平a起手。”安月瞬间排除。
在刚才挣扎的那十多分钟里,他也并非完全苟命。
比如说替身后就可以穿插技能从而试探。
其中就有一次替身,安月碍于充能点不足,索性尝试平a起手。
水月的前两段平a都是平推,显然是没有效果。
故可排除。
安月继续将通灵——蜃的特点想了一通。
无论怎么想,都绕不开蜃的最大优点——起手速度。
“难道说只有快速起手的技能才能对死亡造成控制?”
这是安月心中的第二个疑问。
能跟蜃相媲美的、恐怕只有二号位鬼灯幻月的斩空波了。
总不能把满月给送了,然后用鬼灯幻月去尝试这一种猜想吧?
代价太大了!
而且安月也很快将这个想法也给排除了。
因为要论受击速度的话,雷刀的起手速度也很快。
所以攻击从出伤害的那一刻开始计算都能算瞬发。
蜃和斩空波的特点只在于让对手难以在短时间内作出对策,显然更不是这一方面的问题。
安月思绪飞跃。
忽然间,死亡动了。
安月瞬间拉回思绪,本打算继续走位。
但接下来,蜃的爆炸攻击出现后死亡再次僵直!
又是陷入了刚才那样的平推受击状态。
“?!!”
安月心中惊讶不已。
“两次!”安月忍不住喊出声。
反正在对战阶段,他的声音也只有同行的队友才能听见。
而现在只有他一个人。
没人会被安月突然的出声吓到,除了安月自已。
他清楚的意识到,自已刚才十几分钟都未能做到的控制效果,蜃是如何在短短两秒内打出来两次的?
重新回想蜃的特点,与此同时。
安月切回长刀。
对准死亡丢去技能。
“刺穿灭却!缝针!”
僵直阶段,长刀直接抓取死亡。
正当满月衔接后续水铁炮时,死亡突然掉落、保护了下来。
“啊?”安月更看不明白了。
水铁炮分为两段伤害,第一段是命中伤害,第二段是爆炸伤害。
满月打出水铁炮、在命中之前都是抓取效果。
而明显的,死亡是在满月释放水铁炮的前摇阶段就掉落了下来。
就像之前几次抓取一样,根本起不到应有的效果!
“所以……在僵直阶段,死亡是可以被抓取的,但恢复僵直后抓取失效。”安月喃喃道。
但问题在于,如何打出僵直?
只得以继续思考蜃的作用。
安月思维运转得很快。
而且在对战期间,他思维没有任何的疲惫。
连续十几分钟高强度的走位和躲避技能,这要是放在现实当中,是个人都会走神。
很难将精神一直集中这么长时间。
更何况安月还在边走位边思考。
在连续躲过死亡的两个技能后。
安月突然想起一件往事。
那是几年前的一场对局,是跟自已的朋友打的单挑。
须佐佐助风头正盛,这个极为全面的忍者很快统治了决斗场。
但碍于实力方面的差距,安月索性选了三个C忍。
那三个C忍是……
问题不在于此……安月抛开这段思绪,仔细寻找更有用的内容。
好在在对战空间内的大脑运转速度非常快。
对了,是贝壳!
安月那次替身接上贝壳。
他那位朋友玩着须佐佐助,还打算表演一个须佐穿贝壳。
但等到贝壳的吼叫伤害出现……须佐佐助已经迟了。
那伤害非常集中,而且是多段!
直接破除了须佐佐助的骨架。
说不上克制。
打完那一场之后安月本就该把这件十分常见、甚至不足以让两人讨论一番的小事给忘掉。
但他偏偏在这时候想起来了。
“是否有一种可能?死亡的僵直是被多段伤害给打出来的?”安月说着,随手闪避了死亡的三连击。
思索起从死亡开启强化到现在。
自已打出的伤害好像都是单段。
长刀是单段、因为抓不住,后续伤害打不出来。
雷刀本身就是单段。
至于扦插,除了第一段扦插之外,其余扦插都是用来顶技能的。
而且哪怕是第一段扦插,也因为无法抓取,所以只打出了三段伤害。
释放雷刀时还有意拉开距离……
唯一一次替身平a,也才堪堪打出了1a,同样是单段伤害。
这么看来的话,自已好像就没打出过多段伤害!
可以尝试!
安月越发想证实自已的猜测。
恰好。
死亡抬手释放了一个大范围技能。
这个技能有X有Y,范围不小,唯独没有抓取、而且伤害不高。
但也让安月头疼过几回,因为范围的缘故,他好几次都是用秘卷顶掉这个技能。
印象十分深刻。
但在这时,又不失是个好机会!